Мобильная техника

Как изменить имя пользователя в Windows 10: несколько распространенных ситуаций и решения для каждой из них

У многих людей достаточно часто возникают проблемы, при попытке сменить пользователя в Windows 10 или систем второстепенное значение. Это особенно верно в тех случаях, когда это требуется, переименование регистрационные данные пользователя и входа в систему под другим зарегистрированным аккаунтом на нашем сайте. Тем не менее, мы рассмотрим некоторые общие решения для всех возможных ситуаций, единого понимания выполненных процедур в полной мере. Как изменить имя пользователя в Windows 10 с переключением на другую регистрацию?

Для начала давайте предположим, что в терминале есть несколько пользовательских аккаунтов. Переключение пользователей в Windows 10 для использования другой учетной записи может быть легко. Для этого вам нужно просто выйти из текущего «ставку», и войти через профиль другого участника.

Для выхода либо в меню «Пуск», в разделе которого вы можете отказаться, отключить, выбрать.

Именно так просто, на экране только «Рабочий стол» (все активные приложения свернуты или закрыты) появляется, вы можете использовать сочетание Alt + F4, затем установите флажок сменить пользователя. На главном экране выберите другую учетную запись и ввести пароль, если требуется. Как изменить имя пользователя в Windows 10 для собственной регистрации?

Но это была стандартная ситуация, которые не были затронуты некоторые другие действия с «ставка». Можно предположить, что вы по какой-то причине пользователь должен перейти на Windows 10 путем переименования пользователя. Чтобы получить доступ к этим настройкам в вашем текущем счете вы можете использовать аватар, который находится в меню «Пуск» или звоните в соответствующий раздел путем ввода аббревиатуры netplwiz в консоли «Выполнить».

Выделите требуемый контакт, выберите свойства, введите новое имя и сохраните изменения. Во избежание проблем и ошибок имя лучше латинскими буквами.

Точно так же просто пользователей в Windows 10 с переименованием регистрации можно перейти через раздел администрирования «ставки», находящийся в «панель управления».

Здесь вам нужно просто нажать на ссылку изменить имя, введите новое имя и сохраните изменения. Если аналогичные действия необходимо выполнить для другой учетной записи, выберите пункт панель управления другой учетной записи. Создание и удаление учетных записей

Вы можете попробовать, не сменить пользователя при входе в Windows 10, чтобы вашу текущую регистрацию отображаться вообще. Для таких целей проще всего предварительно создать новую учетную запись, воспользовавшись описанной выше в разделе «левого правительства», тогда удалить старую регистрацию, находился раньше под новый «catch».

Примечание: желательно создать администратора выбрать пункт. Если вы этого не сделаете, то вы должны вручную изменить тип или активировать новую учетную запись в группе администраторы.

Изменить имя администратора вы можете в настройках параметров групповой политики (gpedit.msc), как показано выше.

Подобные процедуры в меню настройки, но в принципе настройки в данном разделе, лучше использовать для изменения регистрационных данных не под локальной «catch», а через учетную запись Microsoft. Как изменить имя компьютера?

Наконец, мы хотим увидеть, как вы полностью изменить текущее название вашей вычислительных устройств, поскольку даже при первой установке Windows автоматически назначает имя.

Самые простые способы такие действия в расширенных параметрах системы из свойства компьютера, где в поле описание введите новое имя (на латинице).

Если ваш терминал подключен к локальной сети, аналогичные действия необходимо после нажатия на кнопку смены в блоке рабочей группы. А вот имя рабочей группы изменить при наличии подключения по локальной сети не рекомендуется.

Панькова Оксана Владимировна

подробнее )

"Зуб змеи", "ARM": шаг

Ошибка разработчиков заключается в том, что с ростом уровня персонажа не отображаются сложных противников. Со временем, враги машине, как семена. Кроме того, "ARM: Зуб змеи" вводит в игру из истории, в отрасли сложная дракона и единственное место. В награду они получают много денег, новые заклинания, оружие и крики драконов, и ряд дополнительных заданий мотивирует на исследование территорий. О, как добавка пойдет речь в статье.

Описание

Разработанный поклонников моды "ARM: Зуб змеи", - добавил в игру новые квесты, заклинания, персонажи, места и истории в ветке призыв к уверен, что он не 10 уровня.

Герой обращается через уполномоченного представителя Восточной торговой компании, с тем чтобы уничтожить дракона, злоумышленник караваны. На первый взгляд, идея кажется абсурдной, ведь древние рассказ, у которого нет необходимости нападать на торговцев, но в конце концов события развиваются интересно.

Ветки диалогов, которые озвучены, но не переведены на русский язык. Из-за войны аудитории придется довольствоваться субтитрами.

В рамках DLC игроку посетить остров, сражаться с драконами в Будущем, выполнить ряд побочных квестов, получить уникальные призы, среди которых новый крик Fiik Lo Sah (как Призрак).

В рамках моды на "ARM: Зуб змеи" герой будет в состоянии приобрести новое жилье — заброшенный имперский Форт, что нужно привести в порядок.

Шаг

Игрок подходит тебя ненавидят хорошо и советует найти в "Мне Кобыла" Лурия Лаура. NPC считать, что за работу, игрок получает приз 10 000 золота, которые помогут наемники. В технической части последних представляют тело, и в кино вы путешествуете с более чем с одним партнером: Air — съесть воин-наемник, ранее был уходить. Преступление — пожарный лучник, недавно бензин из тюрьмы Заявление. Сара — орк-Берсерк - ни об. Сильный, молчаливый воин с жестким с оружием. Элмер-искусный маг, изгнана из родного города, что проведенный эксперимент вызова Огня отстают на внутри живого человека.

Должны соответствовать наемников в поле возле Toolkit и следовать в направлении "Коридор " Бывших" на юго-Востоке. На выходе из грота произойдет первая встреча с Будущим.

В короткий диалог, монстр говорит, что нашел достойного соперника, но поединок будет проходить на острове "Зуб змеи", что на Драконьем языке, звучит как Бром Лок Strong".

Змея убегает, и работа изменяется снова — снова Попугаю Попугаю. Разговор с стоит сводится к предположению, что дракон заманивает в ловушку. Поселок не охраняется, потому что выбора не остается: герой встречается с Лори в доках Заявление и, а может, и на острове.

По прибытии тело пройдет в городке, жители которого подверглись атаке. Затем путь лежит через горы "skyrim" храм "Корень Зуба, где он встретится интересный NPC — маг Альберто, который проводит эксперименты по контролю наркотики. Любопытный момент, что создатели заслужили памятник при жизни: короткая, но познавательная игра для человека, труп ходячий.

Напряжение в конце миссии победить трудно! В награду они Говорят, получает обещанные деньги, по пути попадутся книги заклинаний вызова наркотики и древней Nord меч "Рейн" для призыва нежити.

Миссий

Мод "ARM: Зуб змеи", - добавил в игру 17 новых работ, из которых 15 дочерних и охватывают территории острова. Появились уникальные миссии с шутки сторон.

Например, необходимо помочь работникам в добыче эбонита: в галереях рос, если выиграет, потому что каждый выход заканчивается бойней. Могли в подземелье Китайского существо даст умереть в бою или убить шахтеров, чтобы их кровь восстановила равновесие в природе.

Ошибки

Шаг "ARM: Зуб змеи" не всегда прост: Gamer возникает звук ошибки, в виде вибрации, похожие на столкновение объектов, при входе в зал ряд вещей, которые падают на землю (например, если в Китае его кто-то тянет), недалеко от рек правильно, вы услышите звук воды. Все это может быть следствием избытка "Римской игры, которые конфликтуют друг с другом изменения.

Если в разговоре с интересно, возьмите его сторону, а потом убить, задача не его шутки, пока они не погибнут шахтеров. Но после смерти нет тот, кто берет сведения о реализации — квест повиснет мертвым грузом.

Классический является технической проблемой, связанной с телохранителями: они остаются в двери, предотвращают игрок с пространством (иногда ведет к падению с высоты), крылья на линии огня, попадают под горячую руку и путаются под ногами.

Так происходит с одним, но здесь четыре (без учета персонала телевидение и Лурия Лаура), потому, что должно быть сделано с терпением, чтобы сгоряча не сломать клавиатуру, монитор.

Советы

В экспериментах с модами лучше сохранить и возобновить шаг с нужного места. Если игрок вносит коррективы в корень файлы "ARM: Зуб змеи", желательно сделать копию.

В создании дополнения автор провел 1700 часов, включая тестирование и "стрижки" для настройки, исправления под требования Steam. Находится в открытом доступе: вам только нужно скачать мод "ARM: Зуб змеи", установить и играть. При обнаружении ошибки лучше заботиться о производительности: к снижению программ.

Вердикт

В неформальной экономике DLC каждый найдет что-то для себя: остров, курорт дракон с Christian диалоги, интересный сюжет и крепость, которая может стать домом.

Кроме того, создан с душой и профессионально адаптированный к TES V: Skyrim. Игра имеет побочных квестов: более задач в основной линейке. Трудно сказать, жив ли человек, прошел игру на 100%, потому что велика вероятность, что "ARM: Зуб змеи" потеряли в фонд дополнительных заданий, сбору компонентов зелья и попытки бежать из темницы после убийства курицы или кражи сладкий рулетка.

Поиск должен пройти и оценить красоту авторство идеи: не зря было потрачено 1700 часов в шарнирно аспектам расширения. Даже оригинальный саундтрек — работа автора.

Скоро выйдет The Elder Scrolls VI, и "ARM" постепенно уйти в прошлое, оставшись, как я помню, десятки часов, проведенных в темных лесов и снежных гор Тамриэля.

Александр Ген

подробнее )

Компьютеры 90-х годов: как они были

Вы хотите знать, что такое настоящий "олдскул"? Сейчас все привыкли, что компьютеры являются универсальными устройствами, которые делают приятным графическим интерфейсом и понимают практически все. В том числе и видео в Интернете. Но в начале 90-х годов (и, как правило, в течение десятилетия) не было даже намека на Интернет. И с компьютерами только специально подготовленные и обученные люди могут работать. Вы хотите знать, что представляли собой компьютеры из 90-х? Мы вам расскажем и покажем.

Последние годы СССР. Компьютер - это редкость

В настоящее время Советском Союзе компьютеры были только в крупных компаниях и в школах. Наверное, все помнят первые "корветы" и "искры", на которых мы пытались программировать, зубы сжались. Стоит отметить, что в те времена СССР практически не было собственных разработок в этом плане. Тот же "Корвет" была точной копией компьютера от Yamaha. И так дело обстояло не только с ПК, но и с программным обеспечением. Тренироваться примерно в 1985 году в школах начали программировать в Pascal. Но компьютеры, которые способны не работают в этой среде, были далеко не во всех школах. И поэтому обучение носило фрагментарный характер.

Тем не менее, многие работают с компьютерами могли. Базовые знания были. Но применения им не было. Ситуация начала корректироваться ближе к девяностым. Потом компьютеры появились во многих учебных заведениях. И можно было оттачивать свое мастерство. Но все это было не так. Настоящий "компьютерный бум", раздался после реконструкции. Вот про этот интересный период в истории, и мы поговорим сейчас.

В начале 90-х годов. появление первых ПК для домашнего использования

В конце 80-х годов прошлого века компьютеры были только на предприятиях. Они были для бухгалтерии, ведение различных баз данных и многое другое. Тогда компьютеры были массово Советского производства. Как такой агрегат, как "Искра 1030". Этот компьютер был IBM совместимый и, как все старые Компьютеры 90-х годов, которые заряда не имеют жесткого диска, а с помощью специальной 3,5-дюймовой дискеты. Да, было и это. Однако в 1991 году "Искра" массово иностранные машины начал вытеснять на базе первых "Pentium") имели тактовой частотой 33 MHz (! и работать с MMX-набор команд смогли.

Этот компьютер смогли быть загружены с помощью жесткого диска и даже имели некоторое сходство видеокарты. И именно они впервые начали появляться в домах пользователей. Львиная доля этих машин было в домашнем использовании гораздо позже. Если вы начали списывать. Компьютеры 90-х годов, фотографии в этом материале, без сомнения, хорошо знакомы пользователям, которым более 30 лет. Потому что это была настоящая мечта. Несмотря на то, что самые крутые игрушки не было в это время. Но и простых пешеходов вызвал неописуемый восторг у детей.

В середине 90-х годов. эволюция компьютеров

В 1995-1997 настольные компьютеры уже приобрели более или менее привычную форму и готов тянуть игры. Но они были очень дорогими, и далеко не все пользователи могут себе позволить. Но в это время первых игр 90-х годов появляются на ПК. Среди них легендарный Doom, гонки типа "формула 1" и легендарный "пляжный волейбол". Для детей 90-х это был невероятный опыт. Однако, чтобы запустить компьютер и играть хотя бы в чем-то, должен был сделать кучу очень сложных действий. Но оно того стоило. Сейчас не "желания", хотя игра и стала качественно лучше. Но про геймплей ничего сказать. Старые игрушки в этом плане были определенно лучше.

Первые адекватные игрушки

Примерно в то же время первые стратегии 90-х годов выйдет на PC. И среди них - легендарные "герои" (первая часть). Эта пошаговая стратегия сводила с ума буквально всех. Тогда люди не будут представить, что такая простая игрушка может быть настолько интересным и захватывающим. Конечно, компьютеры 90-х годов не должной мощности и уровня графики могли предложить. Поэтому расцвет "героев" пала на третью часть франшизы, которая уже в самые первые годы двухтысячных. Новые части по сей день. Но так интересно, игровой процесс больше не является. Есть только крутая графика. И о принципах классической стратегии, все уже давно забыли. И это печально.

В конце 90-х годов. Цветение компьютер

Примерно в 1998-1999 годах. прошлого века на рынке стали передовые модели компьютеров на базе процессоров AMD Duron, Sempron и Pentium III. Вот тогда пользователи начали понимать, что значит настоящий компьютер. Появились первые реальные видеокарты и оперативной памяти всего гигабайт (у топовых моделей) мог достичь. Конечно, в этих условиях лучше игры стратегии 90-х годов начались на ПК. Среди них - вторая часть "героев" - уникальная пошаговая стратегия. Также Dune и многие другие High-End-стратегии появилась. В то время как пользователи всю ночь сидели за компьютером, сражаясь с компьютером для замка или путем создания собственной инфраструктуры.

Появление легендарной игры

Компьютеры 90-х годов (особенно конец 90-х) стало настолько мощным, что эти культовые игры, как первый Wolfenstein, Medal of Honor и Red Alert (первая часть). Все это было необычно и волшебно. Ибо никто не подозревал, что эти бесполезные куски железа (как считали некоторые) способны так радовать и развлекать. В конце 90-х годов прошлого века компьютерная получил большее распространение, но все еще оставались очень дорогими. Да и по сравнению с современными машинами они не выдерживают. Но это нормально. Ведь технологии не стоят на месте и постоянно совершенствуются. Но также начала кривых Wolfenstein было событие мирового масштаба. Для тогдашних детей. В начале 2000-х. повышения производительности

Компьютер начала 2000-х годов было мало напоминают своих собратьев родом из 90-х. Они могли работать уже с большими объемами данных, могли воспроизводить игры и мультимедийный контент. Графический интерфейс появился и смысл, связь с компьютером сделало еще более приятным. MS-DOS, Windows 3.11, 95 и даже 98-я "Винда" увидела сейчас жуткими анахронизмами. Но также в компьютерах 90-х годов был свой Шарм. Определенное количество тепла и "желания". Наверное, многие помнят волшебный звук, это был первый Пентиум или 386-й на старте. В принципе, если постараться, и теперь вы можете PC на вторичном рынке такие. Но толку от них никакого нет. Если только они как памятники. Вывод

Итак, мы попытались поностальгировать и вспомнить славные былые времена. Компьютеры 90-х годов-это целая эпоха. А те, кто имел никогда не забывайте, чья энергичность и страсть, которые вы получили при работе с этими классными машинами. Теперь это уже история. Это возраст. И очень жаль, что это произошло так быстро. Это было соблазнительное в те времена что-то. Современные компьютеры тоже когда-нибудь раритеты. Но это уже другая история.

Ярик Драгун

подробнее )

Класс в программировании. Типы классов в языках программирования

Класс в программировании-это группировка данных, поля и функции или методы. Все они будут в качестве переменных, методов или функций-членов. Программа основана из ряда классов. Как только он определяет и реализует, вы можете объяснить его элементов аналогично лингвистические переменные примитивных типов данных int, double и String. Краткая история языка программирования

SIMULA был первым объектным языком, он использует для создания имитаций. Alan Key, который в то время учился в университете штата Юта, понравился язык, что могло бы быть применены в будущем для ПК с целью реализации графически-ориентированных приложений. Он предположил, что такой язык, как SIMULA, предоставляет новичкам отличный способ, чтобы создать программы, и поделился своим видением с Xerox Parc. В начале 1970-х годов команда Едва под руководством Алана, сделал первый компьютер под названием Dynabook с объектно-ориентированного языка Smalltalk, которая существует до сегодняшнего дня, хотя для коммерческих целей не особо распространена.

Идея объектно-ориентированного программирования (ООП) имеет развитие в 1970-х и начале 1980-х Бьерн Страуструп они интегрированы в язык C, который был назван "с ++" - первый объектно-ориентированный язык (ОО), широко используется для коммерческих целей.

В начале 1990-х годов группа Sun под руководством Джеймса Гослинга разработал легкую версию C ++ под названием Java. Это был язык для Video-on-demand-приложений. Этот проект Java-программирование с нуля не был реализован. Группа была вынуждена переориентировать свое внимание на развитие речи для Интернет-приложения. Чтобы он начал приобретать все более широкую популярность по мере того, как развивался Интернет, хотя его рынок был прозорливый довольно сдержанным из-за кажущейся неэффективности. Объектно-Ориентированное Моделирование

Классы и объекты являются двумя из немногих важных составляющих ООП. Они используются для моделирования поведения и герметизации. В реальном мире можно найти множество отдельных однородных объектов. Например, существуют тысячи мотоциклов той же марки и модели. Каждый из них был из одного набора и, следовательно, содержит те же компоненты. В ОО словами, это означает, что велосипед экземпляр из класса объектов, известного как велосипеды. Все просто. Класс в языках программирования является планом создания конкретных объектов. Например, Bicycle является одной из возможных реализаций.

Вы можете обнаружить, что Bicycle класс содержит метод main. Из-за того, что он не полноценное приложение, но только один план для велосипедов. Ответственность за создание и использование новых Bicycle из определенного класса входит в программировании. И Bicycle демо - файл, который создает два отдельных Bicycle объект и вызывает его методы.

Выходные данные этого теста приводят и конечная скорость передачи для двух велосипедов. Основные понятия

Переменная-это имя со значением, которое можно изменить всю программу. В соответствии с содержащейся в нем информацией, вы будете на 2 или более видов, в зависимости от используемого языка. Вообще есть 2 вида классификаций: Переменные примитивных типов. Она определяет значение — целое число, число с плавающей запятой, символьные или логические символы. Переменные-ссылки — это имена более сложной информации: массивов или объектов определенного класса.

Ключевым моментом ООП избегая ложной информации не является, поскольку переменные инициализированы правильно. Использовать для правильного распознавания объектов, необходимо использовать конструктор методики, который срабатывает автоматически каждый раз, когда создается объект. Ваша главная задача — зарезервировать память, инициализирует члены класса переменные в программировании. У вас есть возвращаемое значение «пустота», и имя которого совпадает с именем совместной группы. Его неявный аргумент-объект, который будет создан. Классов и объектов в Python

Python является ОО-языков программирования, благодаря чему в отличие от процедурно-ориентированного, где акцент делается на функции, они основаны на объектах. Объект — набор данных и функций , которые на них действуют. Класс является план объекта. Вы думаете о класс, как эскиз (прототип) дома. Он содержит полную информацию о полах, дверях, окнах и других конструкциях. На основании этого описания построить дом, который является объектом.

Объект-это только совокупность данных и методов (функций), на это вам. Класс является план объекта. Вы думаете о класс, как эскиз (прототип) дома. Он содержит полную информацию о полах, дверях, окнах и других конструкциях. На основании этого описания построить дом, который является объектом.

Поскольку из описания много домов, есть возможность многие объекты из группы. Его также называют экземпляром. Что мы имеем в итоге? Что показывает процесс, понятие экземпляра класса и его творения. Аналогично определение функций начинаются с ключевого слова «def», группа в Python определить с помощью «класс». Первая строка называется «docstring» и содержит краткое описание класса.

Класс создает новое локальное пространство имен, в котором все его атрибуты определены, можно использовать данные или функции. В нем есть и специальные, которые с двойного подчеркивания (__). Например, «__doc__» есть строка документа данного класса в программировании.

Как только он определит, будет новый объект с тем же именем. Он обеспечивает доступ к различным атрибутам, а также новые объекты этого класса.

Ключевое слово "class"

Python - хороший язык, поддерживающий ООП, чтобы использовать класс. Он предлагает ряд преимуществ по сравнению с другими языками, как Java, C ++ или R. Это динамичный язык с высокопоставленных типов данных, так что развитие происходит намного быстрее, чем на Java или C ++. Программисты не должны быть явно указаны типы переменных и аргументов. Это также облегчает понимание и изучение Python для начинающих, его код более читабельным и интуитивно понятным.

Чтобы определить класс в Python, вы можете использовать ключевое слово class, за которым следует имя и двоеточие В его «__init__» методом определяются с «def». Это инициализатор, которые впоследствии могут быть применены для создания объектов, он должен присутствовать всегда. Это похоже на конструктор Java.

Требуется один аргумент «self», которое ссылается на сам объект. В рамках метода ключевое слово «пас», и использовать правильный отступ. Self в Python эквивалентно «this» в классы C ++ или в Java. В таком случае есть в основном пустая «собака», но еще ни один объект. Класс имеет точные характеристики, как план или шаблон. Положите контракт класса. Разбивка Представления

Класс может сломать вниз на две части: Заголовок-класс, который состоит из ключевого слова "class" и имя, которое присваивается ему. Имена в языках программирования также известные как идентификаторы. Тело, которое состоит из пары открывающей/бюгельный найти между ними волнистые скобки с элементами.

Вот исходный код шаблона класса:

Класс

{

...

}

Если класс написан, его имя заменяют. Тело состоит из одного или нескольких элементов, строку означает любое количество предыдущих частей. В частности, ключевое слово "class" должна начинаться с первого столбца строки, а затем остальная часть информации заголовка в простейшем случае обнаружения.

Открытая скобка волнистый инициирует разграничивает название и класс тела. Некоторые программисты любят их люблю в конце строки, но большинство — на отдельных линиях. Волнистый зажим пережимает тело класса. Обычная практика состоит в том, что помещать закрывающей скобки отдельно в столбце. Коллекция элементов

Содержание тело класса состоит из коллекции элементов. Члены переменных, называемых полями, и части, которые он делает, называют методами также известный как метод.

Содержание тела края должно быть не менее двух столбцов. Многие программисты делают их в четыре колонки, чтобы упростить чтение исходного кода. Количество не имеет значения, но обязательно должен каждый выбранной суммы.

Есть еще одно правило, которое должно выполняться: спецификаторы классов начинаются с заглавной буквы, также, как каждое новое слово в ней.

Классы состоят из элементов. Члены поля или методы, либо. Соответственно специальный метод с именем «main», если вы получаете исходный код шаблон минимального приложения.

Это де-факто стандарт, где имена начинаются с большой буквы, так же как и другие слова в нем. Например: MyClass подходит, и myClass Myclass и - нет. Идентификатор класса должен быть именем файла, в которое вводят исходный код. Он обязан иметь расширение ".java". Ключевые слова

Ключевые слова классы в Java являются словами, сдержанно, как основные строительные блоки языка. Не использовать их имена для создаваемых объектов. Как идентификаторы классов, полей и методов. Компилятор распознает эти слова и видит их как особые.

Если Java-приложение запускается, команда «java» запускается JVM, и показать класс файл для его исполнения. Процесс начинается с помощью специального метода, который пользователь определяет, как «главный» - метод применения. Это соглашение является традицией Java-программирование с нуля, унаследованного от " C ".

Исходящий код main () всегда выглядит примерно так:

public static void main (String[ ] identifier)

{

...

}

Важные «public» и «static», как специальные модификаторы, которые нашел по поиску «main» были и доступны. Id-это все, но в основном — по умолчанию используется название «аргон», являющего аббревиатура аргументов. Java конструктор класса

"Класс" могут понять как прототип, который регулирует переменные и методы, которые он определяет общие для конкретного типа экземпляры, все, что вас характеризует и может один или несколько экземпляров. Он устанавливает переменные и методы для экземпляров этого типа, созданные в классе, но тогда каждый будет иметь свои собственные ценности: узор, цвет и рецепт.

В Java, первое, что вы создали класс, перед созданием экземпляров. Объект становится экземпляром класса. Он содержит атрибутов и методов, которые необходимы при создании, укажите типы, методы, функции и имена атрибутов, а также тип данных, имя и другие параметры, которые вы используете.

Базовая структура выглядит так.

Создает JavaScript с именем класса «MyClass», всего три атрибута, и все они закрыты: «String», «int» и «поплавок». Предельные Издержки Переменные

Памяти классы C используются для описания функций одной переменной. Они в основном включают в себя область действия, область видимости и продолжительность жизни, которые помогают отслеживать существование определенных переменных во время выполнения программы.

Язык C использует 4 класс памяти. А именно: Авто - умолчанию для всех переменных, которые будут в функции или классы в блок C. Итак, ключевое слово «авто» редко используются при написании программ на языке Си. Доступ к автоматической переменной может были объявлены только внутри блока/функции, в которой они, а не вне их, что определяет их область применения. Конечно, они нападают в подпапки внутри родительского блока/функции, в которых было объяснено, является автоматической переменной. Тем не менее, они нападают даже за пределами области видимости, что они находятся на очень точное место в памяти, где находится. Внешне, если переменная находится в другом месте, а не там, где она используется. Как правило, это значение будет назначена в одном блоке, и он может быть переопределен в другом. Таким образом, «извне» - это не что иное, как глобальную переменную, инициализировать с допустимым значением, в котором они объявлены для использования в другом месте. Static используется для объявления статического переменных, которые широко применяются при написании классов в с. они обладают свойством сохранять свое значение даже после вне диапазона. Следовательно, можно сказать, что они инициализируются только один раз и не существует до конца работы программы, это новая память не выделяется, так как она повторно объявлен, но область видимости зависит от функции, для которой они были определены. Глобальные статические переменные могут быть доступны в любом месте программы. По умолчанию значение 0 присваивается компилятором. Регистры, переменные объявлены, те же функциональные возможности, такие как автоматическая. Единственное отличие состоит в том, что компилятор пытается микропроцессор, если доступ свободный. Это делает использование гораздо быстрее, чем в оперативной памяти во время выполнения программы. Если свободного регистра не имеется, они будут только в памяти. Обычно нескольких переменных величин, которые в программе необходимо очень часто, будут с ключевым словом «регистр», что программа улучшает выполнение.

Синтаксис: склад класса var_data_type всегда.

Секреты программирования

Следующие рекомендации не претендуют на полноту и являются для правильного использования паттернов проектирования объектно-ориентированного программирования: Избежать всесильного классы в Python. Заявление использовать информативные имена. Развитие класса или рефакторинг существующего кода, разработчик должен перечислить все задачи, и придумать имя. Изобретать при применении ООП гораздо проще, значимые имена, так как шаблоны проектирования часто определяет вид ответственности. Имя класса обязано с заглавной буквы начинать. Если имя-это составное слово или несколько слов, то первая буква каждого слова прописная буква. Пример: Study class, class Study Tonight и т. д. Классы содержат члены-данные и функции-члены. И доступ к этим элементам и переменные зависит от спецификаторов. Понятие класса. Что это значит? Класс в C ++ напоминает структур в C. Единственное отличие состоит в том, что он использует по умолчанию private контроля доступа и структур - public. Все функции УПС, вращаются вокруг классами в C - наследование, инкапсуляция, абстракция и другие. Объекты содержат отдельная копия данных-членов. Вы можете создать столько объектов, сколько нужно.

Объект имеет индивидуальные переменные. Они инициализируются с помощью специальных функций класса, так называемые конструкторы. И каждый раз когда он из поля зрения, другая специальная функция, называется деструктор, чтобы освободить память, учтенный объект. C ++ нет автоматической сборки мусора в JAVA, в нем деструктор выполняет эту задачу.

В статье написано простым языком о классах в программировании. Мы надеемся, что материал был вам понятен. Знание правил применения объектно-ориентированных языках - основное условие для успешной разработки приложений. Хорошая архитектура означает сэкономленные деньги на обучение, техническое обслуживание, проверка, корректировка, расширение и масштабирование исходного... ( подробнее )

Что значит "создать"? Вкладывать деньги в игру. В игре покупки за реальные деньги

Что значит создать? Это термин геймер это означает, что вкладывая деньги в игру на покупку оборудования, оружие, премиум аккаунты или перераспределения характеристик.

Банальность воспринимается негативно далекие от игр люди. Впрочем, бывают и исключения. Об этом пойдет речь в статье.

Причину этого явления

Геймер, покинул зону комфорта в виде проектов simpleini, что впали в сфере онлайн-игр, сталкивается с сильным противником.

Прокачка и получение товаров не достигается без использования денег. На реальные деньги имеют доступа к недостижимому бонусы.

Одним из первых финансов переведенных студентов во время ажиотаж вокруг текстовых браузерок Neverlands или GanjaWars. Общества стипендии для приобретения личных артефактов и редких анимационных броню. С тех пор многое изменилось.

Везде разрыв между "донатами" и "Доната" неотразимый: В многопользовательской ММО-стратегии (Викинги: война кланов или последнее убежище: выживание), разница ощутима: игрок строит город, активен в клане и стремительно увеличивает число войск. Приходит донат, который вложил много денег, и несет деревни за считанные минуты. Независимо от того, как вложенные средства пожертвовали более. Желание играть исчезает. В шутер от третьего лица (например, в Warface) опытный геймер легко конкурировать с ДонАтом: современное оружие дает преимущество, но знание тактики и прокачанный "навык" приводит к победе. Кривые руки суммы не выпрямить, но где-то за 30 000 можно купить практически все!

Игровой проект — бизнес, а не способ провести время. На другой стороне баррикад на продукции работают дизайнеры, саунд-дизайнеров, писателей и пиарщиков, которые приходят на работу и заботиться о развитии продукта.

Как инвестировать

Инвестировать по-разному: через терминал, выбрав раздел с играми; отправляя SMS с мобильного телефона; введя данные банковской карты на сайте проекта; вперед с электронного кошелька.

Некоторые системы берут процент. Оплата по карте на сайте обычно не принимают их.

Плюсы и минусы

Что значит "создать"? Для поддержки разработчиков в развитии проекта и получить преимущество премиум-аккаунта, игровой валюты или элитное оружие.

Плюсы очевидны: больше денег — больше характера. С другой стороны, потенциальный Донат садится на эту пагубную привычку и испытывает некоторые трудности в реальной жизни: нет денег на еду, одежду, и знакомства. Поэтому лучше подумать, стоит ли вкладывать деньги в картинку на экране.

Не стоит считать, что разовая заправка навсегда исправить персонажа в список рекордов: задаватели больше, и разработчики хотели внести изменения в игру.

Плохо вложили (или не можете себе это позволить) игроки склонны реагировать негативно о донате и разработчиков. Средняя продолжительность пребывания в проекте — шесть месяцев. Расстроенный игрок не может вернуться, потому что разработчики периодически устраивают акции, чтобы дать возможность насосу.

Когда фундаментальные изменения в механику игры разработчики анонсировали "стереть" — достижения обнуляются, развитие начинается заново, и ветераны получают дело. Не приветствуется инвестировали большие суммы Доната, потому что он редкий — это потерять инвесторов.

Если игрок взял кредит в размере 100 000 рублей с целью выйти в топ-1 и купить элитную шестерни, а через неделю объявили вайп, вы можете хвататься за голову и плакать о потраченных деньгах — денег вряд ли вернется. Бесплатные проекты

Устали от противостояния с "миллионерами" двумя способами: ищете Читы или проекты без доната. Первая категория включает в себя риск потери вашего аккаунта и кражи личных данных, потому что не так много.

Во-вторых, фанаты проектов Доте или Лиге Легенд, где превосходство достигается через познание развития персонажей и игровых карт.

Сколько стоит игра?

Проектов великое множество, цены везде разные. Список цена устанавливается с учетом экономических особенностей государства.

Например, в Warface стоимость рубля к "кредитной" 1:2. За $ 100 купил 200 кредитов.

Продукции в международном масштабе шокируют цены. Стратегия игры последнее убежище: выживание играют представители разных стран, большинство азиаты или американцы. Можно приобрести месячный VIP-счетов: Снабжение армии (1990р) позволяет построить солнечные панели, бюро строительства, игрок получает единовременную продвинутый телепорт и 5000 алмазов, а также каждый день ресурсы и ускорители. План развития героя (1990р) — в течение месяца начисляются бонусы и купоны для покупки наемников.

Что значит "создать" такой проект? Как и любой другой. Размер кошелька.

Проводятся акции, в которых депозит игрок получает временный или постоянный бонус или игровой валюты. Последние могут быть использованы для улучшения вашего персонажа.

Вы должны знать, что "создание" означает получить временное преимущество. В рамках мероприятия — занять призовое место раньше других. В конце мероприятия о пользе речи не будет, за награды будет много.

Премиум-аккаунт позволит вам быстрее качать персонажа, после нужно будет обновить: разработчики придумывают новые акции, процесс не остановился.

В последнее убежище: выживание скидки каждый день, и игрок видит сумму денег спасены. Заманчивые и обманчивые, в конце концов, вряд ли кто-то проверяет достоверность представленной информации.

WarFace это вложено за возможность выбить оружие из коробки удачи: гарантия не прописан вероятность. Такие инициативы берет много денег и не факт, что вам выпадет оружие в вечное пользование.

Приговор

Как вложить деньги в игру-это личное дело каждого. Не нужно положить, что donatary — любимый. Сильные характеры, но как только вышел на поле боя в уникальный камуфляж в Мир танков, как сразу летят тучи ракет (иногда с товарищами).

Что значит "создать"? Это попытка разнообразить досуг: если игра стала скучной, разработка остановился и хотел острых ощущений, игрок инвестирует деньги или использовать читы.

В обоих случаях интерес пропадает из-за отсутствия соревновательного момента: сильный противник, и бить слабых неинтересно. По этой причине, в верхней части обычно сидит 1 "засланный казачок" от разработчиков или богатые, что скоро в игре будет скучно.

Александр Жевнов

подробнее )

Как удалить «рабочий стол» значок ненужного объекта?

Многие пользователи очень часто устанавливают значки программ и файлов для быстрого доступа прямо на «рабочий стол», и иногда приложений установки ставят там свои клавиши. Как удалить «рабочий стол» значок ненужного или неиспользуемого апплетов (файл, команды, etc), далее и говорить. При выполнении задачи, описанные ниже, следует понимать, что есть два метода, которые помогают избавиться от ненужных ярлыков: либо сокрытие (отключить) или удалить. Как изменить иконку на рабочем столе?

Для начала, давайте посмотрим, как можно изменить иконки стандартных приложений, каталоги или файлы, расположенные непосредственно на рабочие места. Вы можете либо изменить их размер, либо менять каждый объект значков.

В первом случае, вы можете использовать меню ПКМ, где выбирается точка зрения, и в появившемся меню соответствует одной из трех стандартных размеров. Чтобы упростить задачу, при зажатой клавише Ctrl можно просто прокрутить колесико мыши вперед или назад. Соответственно, произойдет и изменение размера значков на Рабочем столе.

Если вам нужно изменить значок, с помощью правой КНОПКОЙ мыши на выбранный объект, перейдите на этап "свойства", затем на вкладку "ярлык", нажмите кнопку "изменить значок" и выберите местоположение файла, графика (например, в формате ICO).

Примечание: если необходимо, вы можете скачать игры на иконы из интернета. В Windows 10 иконки для папок и файлов должны быть помещены в папку System32 (если это стандартный апплет), и после перезагрузки системы, они будут доступны для использования. Кроме того, где вы поместите загруженные наборы, не играет особой роли. При установке некоторых приложений, превращая полностью интерфейс системы (например, WindowBlinds), программа при установке конкретной темы, варьируется от системы по умолчанию, иконки (но не значки приложений пользователя) без вашего участия. Как с «рабочий стол» удалить значок файла или приложения, методы удаления значков

Теперь переходим к очистке рабочего пространства. Говоря о том, как удалить «рабочий стол» значок объекта, вы можете предложить более примитивное решение, которое заключается в обычном удалении значка.

Для этого вы можете использовать меню ПКМ или клавиша Del. Чтобы удалить объект без помещения в «Корзину», необходимо использовать сочетание клавиш Shift + Delete. Как скрыть все элементы, не удаляя их физически?

Ниже прилагается метод достаточно прост, но иногда удаление значков не хочет. Как удалить «рабочий стол», значки прятать, просто они не видны, но в любой момент вы можете активировать и использовать снова?

Для этого в меню правой КНОПКОЙ мыши на свободное пространство подвид можете отключить отображение значков, после чего «рабочий стол» пропадают абсолютно все иконки, в том числе компонентов системы «Корзина», «Компьютер» и т. д. Параметры настройки панели состояния системы

Если у вас есть вопросы по поводу управления системные значки апплетов, вы можете использовать параметры настройки, где вы можете получить доступ к разделу настройки времени, а затем вызвать дополнительное меню, нажав на ссылку " параметры значков.

Здесь вы можете включить или отключить отображение некоторых иконок, а также изменить значок по умолчанию для всех остальных. Параметры групповой политики и дополнительных панелей

Чтобы изменить параметры отображения в системном трее, вы можете воспользоваться более трудоемким методом. Например, вы можете изменить настройки групповой политики (gpedit.гкс).

В конфигурации пользователя через административные шаблоны, выберите раздел «рабочий стол», затем, чтобы удалить системном трее, задайте соответствующие параметры состояния.

Если «рабочий стол» нужно уйти от всего, перейдите к папке «рабочий стол» и установите флажок «Отключить все элементы».

Примечание: вы можете использовать и в реестре, но этот метод является для пользователя более сложным в плане того, что он будет выполнять обратные действия. Да, и изменение реестра, без специальных знаний не рекомендуется ни под каким предлогом, потому что все изменения в нем автоматически сохраняется, и отменить операцию или восстановление реестра без предварительно создана копия будет невозможно.

Наконец, вы можете наслаждаться создания новой панели инструментов, которая появляется рядом с системой trey, установив для нее произвольное имя, и поставив на него значков в области работы, которую вы хотите скрыть. При развертывании создано панели, они остаются доступными для использования. Конечно, вы можете создать несколько панелей, сгруппировав иконки или приложения или файлы по типу.

Для упрощения работы с панелями инструментов также можете использовать простые программы, как True Launch Bar, и возможностей немного больше, чем это предусмотрено в Windows.

Banca Оксана Владимировна

подробнее )

Сравнение языков программирования по скорости

Языки программирования, используемые разработчиками для написания определенных наборов инструкций обломок, выполняющих определенные задачи. Есть много видов языков. Движок, созданный пионером компьютеризации Чарльз Бэббидж, стал предшественником современных персональных компьютеров, или, лучше сказать, логика ПК. Для разработчика правильно подобранная инструкции, чтобы написать программу, нужно будет произвести хорошее сравнение языков программирования. Об этом в данной статье! Происхождение языков программирования

В 1942 году, родился язык ENIAC, компьютер, идея, охватившей мир науки. Это было 30 тонн монстра, который содержит более 20 000 вакуумных трубок и занимал 167 квадратных метров. Программирование-это так сложно справиться. После выполнения расчетов требовались недели, чтобы разобраться в ENIAC, процесс восстановления данных на жестком диске, не существовало. "Русский" был один, поэтому, провести сравнение языков программирования не было необходимости.

В 1945 году, dr. Джон фон Нейман, работая на повышение его квалификации, было обнаружено, что добавить и сохранить код конвертер программирования, что значительно уменьшает время процесса, таким образом, появилось новое направление в EDVAC, что это сокращение от Electronic Discrete Variable Automatic Computer. В отличие от ENIAC, EDVAC использовала двоичный код вместо десятичной — серии нулей и единиц на перфокартах, представленных в машину. Десятичный код первого поколения, двоичный второй. Теперь у разработчиков появились формальную основу для сравнения языков программирования. Кроме выбора.

Вскоре был разработан первый элементарный язык программирования. Условное управления Short Code был изобретен в 1949 году. В отличие от машинного кода, Short Code использованы логические операторы, такие как "if", "then", чтобы определить команды, которые были похожи на логические утверждения математики, например, если красным "THEN stop" или "IF 0" умножить на два.

"Компилятор" родился в 1952 году. ФОРТРАН был первым языком программирования третьего поколения, созданный в 1957 году, последовал языков LISP, Algol (1958) и COBOL в 1959 году. В языках программирования третьего поколения использовались реальных слов в английском языке (синтаксис) для компиляторов перевод в двоичный или код машины. То, что это очень удобно. Сравнение языков программирования в этот период, будут выполнены в интересах Algol или COBOL, в зависимости от технической мощности машины.

Гол " или "русский" алгоритмы уступили BNF Паскаля в 1968 году. Каждый расчет может произойти только с последовательность кода или функции. Ближайшие языков повысили эффективность программы кодирования, с использованием объектно-ориентированного программирования, а также методы сценариев и синтаксис, создавая художественные языки программирования C ++, Perl и Java и Visual Basic Виджеты. Теперь уже было несколько "шифрование". В этот период, разработчики которых завершились критерии сравнения языков программирования. Типы программ кодирования

Существует три типа четко отличать языки: родной, языки низкого и высокого уровня.

Судьбы языков: Машинный язык, который понимает компьютер, с помощью приложения двоичный код, то есть 0 и 1. Языки программирования низкого уровня-это гораздо проще в использовании, чем рифмы, но, в значительной степени основаны на компьютерах с машинным языком. Языки программирования высокого уровня легче учиться, так как используются слова или команды, естественный язык, обычно английский, например, более известного языка basic.

Типы языков высокого уровня, в соответствии с точки зрения работы программы, так и философии, их создания, подразделяются: Императив, Cobol, Pascal, C и Ada. Декларативный, Лисп и Пролог. Объектно-ориентированного языка Smalltalk и C ++. Проблематично-ориентированных языковых управления. Естественный язык программирования, новые виды деятельности, которые стремятся приблизить дизайн и строительство язык людей. Это сделать легче.

Другие группы высокого уровня, имеет в виду развитие компьютеров и используется в виде критериев сравнения языков программирования: Первое поколение машины и Ассемблер. Второе поколение первых языков программирования высокого императива уровня FORTRAN, COBOL. Третье поколение языков программирования высокого императивного уровня, но гораздо более используемыми и актуальными в настоящее время: ALGOL 8, PL/I, PASCAL, MODULA. Четвертое поколение приложений для управления базами данных: ЕСТЕСТВЕННАЯ, SQL. Пятое поколение искусственного интеллекта и обработки естественного языка: LISP, PROLOG. Критерии сравнения. Принцип

Сравнение языков веб-программирования никогда не было легко и объективной задачи. Обычно рассматривают десять критериев оценки.

Перечень критериев: Выразительность простым языком для выражения алгоритмов. Точность определения последовательности и отсутствие двусмысленности. Типы и структуры данных. Модульность — возможность развития компонентов отдельно. Средства ввода/вывода — поддержка для взаимодействия с окружающей средой. Переносимость. Эффективность и производительность для сравнения эффективности языков программирования. Педагогика — легкость изучения и преподавания. Сообщество: область применения, использование. Стандартизации.

Этот список используется для сравнения в очень широком спектре LISP перед COBOL через ALGOL и служит отправной точкой для получения результатов. Высокая выраженность

Язык "C", всегда был высоким выражала ее и потенциально очень прибыльным, учитывая небольшое количество ключевых слов, и власти некоторых операторов. Однако в настоящее время существует необходимость поддерживать более сложные структуры, в которых реализация на C становится опасным.

Сравнение синтаксиса языков программирования имеет большое значение для разработчиков. Например, C ++ предоставляет качественный скачок по сравнению с C, предлагая новые полезные функции в различном контексте. Например, перегрузка операторов придает замечательный язык выразительность применение результатов исследований-математических приложений, синтаксис классов и объектов позволяет удобно манипулировать различных структур данных и операций. Шаблоны можно рассматривать как макросы с компиляцией, но с гораздо большим количеством функций. Но все это не освобождает от ошибок, вызванных, главным образом, на обеспечение совместимости с C на этапах подключения и выполнения.

Наконец, в C ++ является более выразительным, чем С, для средних и больших приложений, как и следовало ожидать, потому что он был разработан для охвата большего количества проблем с помощью "нескольких парадигм". Сравнение языков программирования C, c, Java, Delphi.

Со своей стороны, второй использует синтаксис очень похож на язык C ++, но исключены некоторые их самые темные функции. В частности, удаление указателей не сделал более выразительным, но гораздо безопаснее. Аспекты для разработчиков

Язык, если долгое время считался хорошим примером последовательного и однозначного языка, особенно среди современников. Создатели признают, определенные пробелы в легенде. Основная проблема заключается в большом количестве аспектов, предложенные разработчиком, среди которых выделяется размерами и типами данных. Например, в компиляторах ПК 1980-х годов диапазон тип "int" был от - 32768 до 32767, что это четкое отражение в 16-разрядных процессоров. В настоящее время принято принимать 32-разрядные целые числа, таким образом, диапазон частот варьируется в диапазоне от -2147483648 до 2147483647. Очевидно, что это создает серьезные проблемы с допуском языка.

Эти недостатки, к сожалению, полностью унаследованный от C ++, и на сегодняшний день не имеют четкого решения. Язык Java был создан с самого начала, с целью устранения неопределенностей и зависимостей сделаны и их вспомогательные классы, так что в настоящее время является лучшим из языков. Типы и структуры данных

Язык C предоставляет механизмы, которые в настоящее время рассматриваются как элементарные типы данных. Массивы позволяют задать единые коллекции фиксированной длины во время компиляции, и имеют очень тесные связи с обращением указателей. Заметным недостатком является отсутствие типов данных для представления строк, которые необычным образом, поддерживаются массивы символов.

Хотя "минимализм", способствует повышению эффективности или оптимизации компиляции, во многих случаях требуется поддержка более сложных типов и связанных с ними операций, таких как векторы, списки, очереди и другие. На практике, есть несколько библиотек, которые дополняют эти аспекты, например, популярный Упрощенными, но программирование-это гораздо сложнее, потому что не встроено в язык. Следующий пример демонстрирует создание вектора динамического массива.

Как правило, программист должен предотвратить этот тип развертывания "с нуля". В следующем примере, решает те же проблемы, с использованием библиотеки Glib.

Со своей стороны, C ++ предоставляет набор инструментов, которые позволяют создавать очень мощные структуры данных и тесно интегрированных в язык. Вы также можете создавать свои собственные типы с несколько других операций. Модульность и уровни упаковки

Изначально, данный критерий имеет в виду возможность развития независимых компонентов, которые в конечном итоге могут взаимодействовать. В этом смысле языки программирования позволяют разрабатывать функции, классы и пакеты, каждый из которых имеет свои собственные соглашения.

Что касается "упаковки" компонентов, языка C, на практике, только обеспечивает два уровня: видимые части в исходный файл, так и глобально видимые части, например, функции и переменные. В C ++ понятие "класс" и "пространство имен" обеспечивает два дополнительных уровня "упаковки", в то время как в Java эквиваленты соответствуют классам и "пакетов". Критерии, средства ввода-вывода определяет возможность последовательного, произвольного и индексированного доступа к файлам, которые имеют. Также ссылается на доступ к системам баз данных. Доступ к базе данных системы

Так как "C" был и остается одним из самых популярных языков, используемых для разработки средних и больших систем, любое приложение, которое предоставляет программный интерфейс, который обеспечивает доступ через язык C. Это практически оправдание для всех самых популярных торговых и не торговых, базы данных, C имеет неограниченный доступ, хотя и не самый удобный.

Со своей стороны, программы, написанные на C ++, как правило, имеет возможность использовать API C. Многие системы баз данных обеспечивают улучшенный объектно-ориентированный интерфейс, доступный на этом языке.

Создатели Java, благодаря предыдущему опыту, стандартизировали объектно-ориентированный интерфейс для доступа к любой базе данных портативный способ. Этот API вызывается Java Database Connectivity (ODBC, и благодаря большой популярности Java, практически у всех основных поставщиков баз данных, созданных в реализации этого интерфейса, что способствует переносимости с точки зрения доступа к ним, несовместимости и расширение SQL сохраняются.

В этом смысле, в Java Введено радикальное, хотя и предсказуемый подход к разработке языка, практически не имеет функции, которые зависят от исполнителя. Достигнута переносимость качественно превосходит то, что можно получить с помощью языка C/C ++, и автоматически выполняется для любого разработчика. Поэтому, если вам нужна максимальная мобильность при "низкой стоимости", решение является Java. Сравнение производительности языков программирования

Этот аспект всегда был интерес разработчиков и остается предметом ожесточенных дискуссий. Хорошо известно, что почти все компьютеры входят в программу через один или несколько центральных процессоров (ЦП), которые содержат так называемый "машинный язык" или "код машины", которая состоит из ряда относительно простых или очень "низкий уровень" деятельности. Таких как запись байтов в память, добавление пары чисел, чтение байта из внешнего устройства, и другие.

Когда речь идет о эффективности и производительности, как правило, относится к сравнение скорости языков программирования, что программы способны выполнять различные задачи. И следует также иметь в виду, системные ресурсы, необходимые для их выполнения.

Все языки должны быть "переведены" в момент, когда "машинный язык" для выполнения программы. В принципе, этот процесс называется "компиляцией", а язык C и C ++ следуют этой схеме "Build" в "язык машины" процессора. В частности, язык C-это очень простая структура данных, которые являются прямым переводом на "язык машины". Во многих случаях, эта простота делает программу производственного. Сообщества и стандартизации

На практике, C), как правило, используется для создания базовых или низкоуровневые компоненты, например, основой многих операционных систем, в то время как C ++ и Java, имеют гораздо более широкий спектр бизнес-приложения любого типа. Java, во многом благодаря перспективе и рекламы Sun и различные поставщики "серверы приложений", в настоящее время широко используется в контексте веб-серверов, сервлеты и JSP, часто в сопровождении различных уровнях архитектуры.

C и C ++ являются хорошими примерами стандартных для успеха языках, что способствует свободной конкуренции между реализациями, без ущерба для портативности. К сожалению, для них не существует формальных процедур сертификации, и многие разработчики просто игнорируют некоторые особенности, что создает очевидные недостатки для программистов, которые хотят работать "в соответствии со стандартом".

Отчасти по этой причине Sun сначала позволило отказаться от использования аналогичного механизма стандартизации Java (язык программирования и библиотек), но потом смягчился и заботится о нем (Java Community Program.) Кроме того, Sun предлагает высоким требованиям сертификации и тестирования, чтобы разработчики могли подтвердить и опубликовать свою приверженность стандартам. Развитие и обновление

C "стандартной библиотеки C99-прежнему ожидает полного осуществления обновления. GNU GCC включает в себя большинство необходимых функций, и одной из самых стабильных доступных языков.

C ++ продолжает свой путь с новым обновлением C ++ 0x, направленного на развитие библиотек, в том числе и GUI API.Со своей стороны, Java продолжает в ускоренном темпе, дополнений и улучшений в основные библиотеки, а также на базе языка, направленных на создание современной и очень функциональной платформы для различных типов приложений. Поддержка библиотек

Учитывая длительный срок работы приложения, и C, и C ++ имеют различные библиотеки функций для различных целей. Кроме того, подавляющее большинство новых систем предоставляют библиотеки, которые позволяют взаимодействовать с программами, написанными на этих языках.

Единственный... ( подробнее )

Как сохранить контакты в "Google": простые способы, правила переноса, рекомендации и советы

Как часто вы думаете о сохранении контактов, присутствующих в телефонной книге на мобильном устройстве? Многие владельцы такой техники, к сожалению, не придают особое значение. И зря! Устройство уже может потерпеть неудачу, и если восстановление или ремонт все данные могут быть уничтожены. И это уже не идет о том, что телефон может быть очень легко потерять. И потом восстановить данные, потому что не будешь же держать в голове огромное количество телефонные номера и информацию о человеке?

Чтобы переписать данные вручную, на листе бумаги, а потом снова ввести (даже при покупке нового устройства), и речи быть не может. Легко использовать и специальные инструменты для мобильного устройства и службы "Google", который предназначен для выполнения таких операций. Как сохранить контакты в Google, применяя для этого различные способы, в дальнейшем и говорить. Общие сведения о способах сохранения контактов

Для начала, давайте определим некоторые из основных методов для сохранения важной для вас информации и мы будем стараться, для чего это вообще нужно, не принимая во внимание случаев, указанных выше. Самая большая проблема почти всех известных на сегодня мобильных устройств, является то, что в своих мемуарах часто недостаточно полей для ввода необходимых данных. Ну, сколько можно добавить номера? Два-три? Можно добавить адрес проживания, электронной почты и т. д. Но этого не достаточно.

Правда, SIM-карта может иметь лимит на количество фотографий, контактов, со временем заполняется, и новую информацию нужно сохранить в телефоне. Но это не всегда удобно, хотя телефон обеспечивает изменение входного гораздо больше. Но после сохранения телефонной книги в службе "Google" редактирование можно выполнить в более широком диапазоне, а затем переносить все данные в мобильное устройство. При этом, они будут отображаться точно так же, как хранить их в облаке.

Но вернемся к вопросам о том, как сохранить контакты в "Google". Среди самых распространенных и простых методов, связанных с использованием специализированного сервиса Google, специалисты выделяют два основных: экспорт телефонной книги в файл, а затем импортировать их непосредственно в службе; синхронизация с облаком без необходимости создания файла экспорта. Самый простой способ сохранить телефонную книгу

Если контакт у вас не так много, и вы уверены, что телефон вы не потеряете, можно перенести контакты на SIM-карте. Это, естественно, имеет то преимущество, что при вставке карты в другое устройство можно использовать точно так же, как раньше. К сожалению, полностью застраховаться от потери или поломки смартфона (планшета) - это невозможно. Что вы будете делать в этом случае? Создание резервной копии в приложении MyPhoneExplorer

Как показывает практика, одним из самых простых решений может быть создание резервной копии с помощью универсальных приложений. Один из таких случаев можно назвать программу MyPhoneExplorer, работает практически со всеми телефонами, устройства, независимо от производителя и операционной системы, установленной. Основной апплет, установленный на компьютер, и в процессе синхронизации клиентская часть устанавливается на мобильное устройство.

После выполнения синхронизации при подключении телефона к ПК с помощью кабеля USB или через Bluetooth в резервную копию будут включены все установленные приложения, сообщения и т. д. Отличительной особенностью этой программы можно назвать то, что позволяет экспорт и импорт телефонной книги в самый обычный файл электронной таблицы Excel. К сожалению, этот метод не всегда удобен, так как данные хранятся в компьютере или на съемном носителе, и при его неисправности и повреждения, восстановить информацию, может быть чрезвычайно трудно. Создание резервной копии телефонной книги в мобильном устройстве

Теперь переходим непосредственно к как сохранить контакты в Google, не используя для этого неуклюжие и других программных продуктов. Сначала нужно создать резервную копию телефонной книги, который включает в себя информацию не только номеров, но и дополнительные данные, которые были упомянуты.

На Android-устройстве, в разделе контактов используйте функцию экспорта, которая вызывается при нажатии кнопки в правом верхнем углу, после чего выберите папку для сохранения резервной копии (телефон, памяти или SD-карты).

В зависимости от версии самой операционной системы, резервное копирование-копия будет сохранена в формате VCF, будь то в формате vCard (принципиальной разницы нет). Как сохранить контакты в "Google"-аккаунт файл?

Теперь вы должны выполнить вход в службу "контакты", используя для этого, будь то компьютер или мобильное устройство, а затем выполнить импорт. Обратите внимание, что при выполнении такого рода действий с настольного компьютера или ноутбука, в случае, если сохранить файл в телефоне должен быть подключен к ПК (желательно через USB, а не через модуль беспроводной связи, поскольку нарушения общения могут отрицательно повлиять на процесс импорта). В браузере откроется страница contacts.google.com и власти (вход с зарегистрированного имени пользователя и пароля). Кстати, последние, которые не должны быть в точности те же, что используются на мобильном устройстве. Если у вас несколько учетных записей, вы можете использовать любой из них.

Теперь в меню настроек слева развертывания дополнительный раздел "Дополнительные" и выберите "импортировать" и, после этого, в окно с вариантами действий, установите флажок импортировать контакты из файла.

Если служба выдаст предупреждение о том, что импорт формата не поддерживается, нажимаете кнопку использования предыдущей версии, а затем вам нужно указать место сохранения объекта. По завершении операций может войти в систему с используемой ранее учетную запись на мобильном устройстве и синхронизации. Как сохранить контакты с телефона в "Google", благодаря синхронизации с телефоном-планшетом?

Теперь попробуем выполнить синхронизацию. Как сохранить контакты в облаке от Google, в этом случае? Это также очень легко! Мы предполагаем, что в мобильном устройстве вы используете некоторый тип информации, доступной в учетной записи, и записи в устройстве осуществляется именно с нее.

Войди в меню "контакты", таким же образом, как в предыдущей ситуации, используется функция экспорта, но затем в качестве источника данных выберите телефон, или карту памяти (все зависит от того, где контакты хранятся на начальном этапе, и после указать целевом хранилище (в нашем случае это счет для облачного сервиса).

Теперь бренд абонентов, информации, копируется, и активные начала процесса.

Примечание: время копирования примерно 1-5 минут, и состояние отображается в строке состояния в верхней части. Не нажимайте кнопку " Пуск резервного копирования в два и более раза, так как это может привести к появлению дублей. Просмотр и редактирование записей

Как сохранить контакты в Google, поняли. Теперь, как было показано выше, входит в облачный сервис под реестра, используемой в процессе экспорта и откройте раздел "Мои контакты". Как уже понятно, вся информация сразу же появится на экране. При необходимости, для каждого абонента можно внести изменения в информацию (изменить информацию, добавить новую информацию, написать, что телефон не может и т. д.). Как видим, поддерживать контакты с "Android" на свой Google просто, не говоря уже о его изменении. При необходимости, вы можете повторно запустить синхронизацию мобильного устройства, для, что информация, введенная в облаке "переехал" на вашем устройстве (в этом случае используются учетные записи должны быть одинаковыми и для облаков, и для смартфона). Действия "ума" устройства

Сейчас мы постараемся рассмотреть те же действия, что и для тех случаев, когда у вас есть регистрация в "Google", но в качестве мобильного устройства используется "яблоко" гаджетов. Сохранить контакты с "Iphone" на "Google" метод прямой синхронизации не сделать, потому что в "Apple" устройств используются совершенно разные профили пользователей.

Но если на вашем устройстве с операционной системой iOS 11 или новее, вы можете использовать раздел " учетные записи пользователей и пароли, после чего добавить Google-аккаунт (выбрав нужную опцию, а после регистрации адрес электронной почты с паролем). После этого, в настройках реестра, только переставить ползунок синхронизацию контактов в положение "включено", а затем "сохранить", выданных вариантов, нажав на соответствующую кнопку в верхней части.

Примечание: если ваша операционная система не поддерживает использование регистрационных данных очков, в качестве дополнительного решения можно воспользоваться услугами экспорт телефонной книги в файл, а затем импортировать его в облаке. Какая методика лучше?

В заключение, если сравнивать с вышеперечисленные методы, поддерживать контакты с "Андроида" на "Google" - проще через прямой синхронизации. То же самое можно сказать "ума" устройства с iOS, 11 на борту. Тем не менее, в крайнем случае, всегда можно оставить в резерве использование функции экспорта телефонной книги в файл. Преимущество этой методики в том, что если с помощью компьютера или мобильного устройства, приложения, данные можно редактировать, даже не прибегая к облаку Google. Если стандартные методы не подходят или просто не нравятся, с помощью программы MyPhoneExplorer и сохранить данные на компьютер или ноутбук.

Скамейку Оксана Владимировна

подробнее )

Лампы монитора. Что это такое?

Экраны мониторов использовались в прошлом, очень активно. Называют crt. Однако, с появлением массивов жидких кристаллов, эти мониторы начали исчезать. А все потому, что на lcd-дисплее устройства, могут давать более высокое качество изображения и использовать минимальное количество энергии. В этой презентации мы ламповых мониторов. О том, как они появились, сколько использовались и были забыты. Но сначала немного общей информации.

Что такое ЭЛТ-монитор?

Под аббревиатурой "crt" скрывает довольно длинную фразу - "адрес " трубы". Является главным устройством в составе лампового монитора. Отвечает за формирование изображения на экране. Если на ЖК-панели это занимаются кристаллы матрицы, в crt модели немного сложнее. Внутри монитора находится вакуумная трубка, в которую подается сигнал от видеокарты компьютера.

В то же время с ним в трубу подают электрические импульсы. Заряженные частицы тока бомбардируют экран устройства и, следовательно, сигнал от видео-карты превращается в изображение на экране. это, если коротко объяснить. В лабиринте физики лучше не прыгать. это очень большой риск заблудиться.

В общем, эти мониторы использовались силы тока и некоторые характеристики вакуума, чтобы посмотреть на изображение на экране. Естественно, особого качества и высокого разрешения, в таких условиях невозможно было добиться. Таким образом, старые экраны мониторов в наше время практически не используются. С современных разрешений, они просто не могут справиться. Да и разработка его закончилась пятнадцать лет назад.

ЖК панели, выглядели гораздо более перспективными, чем старые модели ЭЛТ. Тем не менее, на вторичном рынке, эти мониторы все еще можно найти. Но только толку не очень много. Ведь у них даже соотношение сторон не вписывается в текущее содержание.

Когда был создан первый экземпляр?

Год рождения первого tube монитор для компьютера (такая, к которой мы все привыкли), считает, 1961. Естественно, что с тех пор прошло много времени, и устаревшей технологии. Именно тогда компания IBM выпустила компьютер с экрана. И после этого использовался как раз технологии crt. Тем не менее, назвать этот монитор современный не может. Был черно-белый и смог показать только определенные символы.

Более, что по оценкам не было. И тем не менее, это был прорыв. Это было начало эпохи лампы мониторов. Позже был исключительно развитие этой технологии. Но до выхода полной crt монитора с поддержкой RGB и прочих прелестей было еще очень далеко. Но начало уже было положено. И это был мощный толчок развитию этой технологии.

Кто выпустил первый современный crt Ассамблеи?

Первое устройство, которое выглядит как в современных, превратился в лампу монитора samsung. Был выпущен в 1988 году. Именно тогда, когда начал использовать технологию multi-цвета изображения. В этот момент монитор может работать только с 8-битного изображения. Но это уже было достаточно. Со временем, crt, мониторов улучшения, ввели новые технологии и так далее. То есть технологии быстро развивались.

В конце девяностых годов прошлого века, компания ViewSonic выпустила первую лампу, монитор с поддержкой технологии VGA, набрав революция в производстве мониторов crt, мониторов агрегатов. Этот разъем для подключения используется сегодня на многих компьютерах. Хотя и считается безнадежно устаревшим аналоговым анахронизмом. Как бы то ни было, в начале 2000-х годов ЭЛТ-мониторы были более продаж продукта.

Хотя уже в это время появились модели телевизоров с плоским. Тем не менее, производители неустанно модернизировали crt, технологии, добиваясь высоких разрешений и приемлемой глубиной цвета. И пока вам это удастся.

Почему crt, диски исчезли?

Потому что экраны мониторов не могут выдержать конкуренции со стороны более современных ЖК-панелей. Дали лучшее качество изображения, потребляют меньше энергии и занимают гораздо меньше места на столе. До тех пор, пока ЖК-панели были дорогими, crt-мониторы все еще жили. Но так как цены на новую технологию упал, то пользователи и начали заменять свои старые устройства на новые.

Наконец, к 2010 году, в домах не осталось ни одного ЭЛТ монитора, который используется постоянно. В немного времени, и производители решили закрыть дальнейшего развития дисплеев на базе электронно-лучевой трубки. ЖК-панель, казались наиболее перспективными. Так оно и было. Заключение

Таким образом, в данной статье мы попытались рассказать на простом языке о светильник мониторов прошлого. В свое время, были мощные и инновационные устройства. Но и им пришел конец. Возможно, в будущем это ожидает и современные жидкокристаллические lcd.

Но это уже другая история. Пострадавших от ЭЛТ-мониторов живет свой век на пыльных чердаках или в подвалах. И на их место заняли более компактные и качества наследников. Это обычное дело. Технологии уже не стоят на месте.

Ярик Драгун

подробнее )

Как установить World Of Tanks: системные требования

Как установить World Of Tanks? Достаточно зайти на официальный сайт и ознакомиться с техническими характеристиками, нарушение которых приносит значительный дискомфорт, или не даст насладиться процессом. Вы можете установить с ресурса или через игровой центр — официальный клиент компании Wargaming. О том, что необходимо проверить, будет обсуждаться в этой статье.

Подготовка

Перед установкой World Of Tanks, вам необходимо убедиться, что компьютер соответствует требованиям и убедиться в наличии свободного места на диске: для SD-версии: около 26 Гб пространства для игры и 7,4 Гб для обновлений; для HD-версии: около 39 Гб и 12,3 Гб соответственно.

Лучше оставлять место с запасом в случае возникновения чрезвычайной ситуации: и если вам нужно что-то установить, обновить или переписать. Да, и значения также файлы должны быть сохранены, и время игры накопить много.

Версии отличаются качеством проработки текстур: SD содержит системные файлы, что удобно для того, чтобы опираясь на производительность и игры с минимальными настройками. Содержит текстуры техники в высоком разрешении.

HD-версия выбирается, если вы хотите насладиться очарованием ультра-настройки и просматривать каждую деталь на броню танка. Создатели работали, счет-фактуру покрытия, трещины от ударов и износа. Установлен на 64-разрядной версии операционной системы. Владельцы 32-bit довольствоваться SD-клиента.

Если характеристики ПК соответствует минимальным требованиям, установка является одним из наиболее удобных способов: Скачать launcher запускается, указывается индекс, ожидается в конце, собирая на кнопку «play». Загружен Game Center, выберите WOT и установлен.

По окончании процесса загрузки и десятка обновлений, и вы начинаете игру.

Минимальные настройки

Если конфигурация ПК не соответствует минимальным системным требованиям для игры World Of Tanks, проект установил и не запускается.

Требования: ОПЕРАЦИОННАЯ система: Windows XP/Vista/7/8/10. Процессор dual-core Intel или аналогичный производства AMD. Оперативной памяти 1,5 Гб для обладателей windows XP и для остальных выше ОС — 2 Гб. Видеокарта GeForce 6800 или ATI HD 2400 XT 256 Mb. Интернет в 256 Кбит / с или выше DirectX 9.0 c.

Когда я играю в минимальный графическая составляющая не имеет значения: вы ставите на производительность, чтобы в разгар боевых действий в время, чтобы видеть врага и стрелять, и не тратить пулю, из-за небольшой фриз системы.

Детали посмотреть детали брони танка трудно, потому что это не «ультра-режиме», но поражение в битве из-за неисправности системы, не грозит.

Это относится к стабильно работает ПК: в случае перегрева и проблем с железом игрок не застрахован от вылетов и блоков.

Рекомендуемые требования

В зависимости от характеристик ПК заданным критериям система работает с оптимальной производительностью и поддерживает возможность правильного общения через голосовой чат: ОПЕРАЦИОННАЯ система: Windows 7/8/10 с 64-й разрядности. Intel Core i5. Оперативной памяти не менее 4 Гб. Видео карта на 2 гига GeForce (например, GTX660) или аналог от Radeon. Высокоскоростной интернет не менее 1024 Кбит / с (в противном случае голосовой чат будет плохо работать). DirectX 9.0 c.

Это версия для игры на средних настройках, если есть возможность компромисс между графикой и производительностью. Даже если указано 64-разрядная версия операционной системы, но это вариант установки World Of Tanks на SD-версия для неиспользуемые текстуры не занимают места на диске.

Ультра

Это вариант для счастливых обладателей машин, в том числе представление в шутку измеряется «Увидимся»: если создание CD Project Red запущен, мощный ПК; в противном случае, игры по максимуму, это лучше забыть.

Перед установкой World Of Tanks в версии HD и играть в «дальше», вы должны убедиться, что ваш КОМПЬЮТЕР соответствует всем критериям: ОПЕРАЦИОННАЯ система: Windows 7, 8, 10 — bit 64. Intel Core i5-7400 или эквивалент AMD Ryzen 5 1500X. Оперативной памяти в 8 гигабайт или более. Видеокарта GeForce 4 Гб (например, GTX 1050ti) или аналог от Radeon. Как и в предыдущем случае, интернет не менее 1024 Кбит/сек. DirectX 11.

HD-режим все еще находится в бета-версии, потому что возможны мелкие ошибки, которые лучше сообщать в службу поддержки. Ультра-настройки — красочный боевой режим, в котором вы ощутите максимальное погружение в детали окружающего пространства.

Если есть желание оставить в прошлом «катание на коньках» на минимальный и испытать очарование идеи, это причина для того, чтобы купить мощный компьютер.

Учетная запись

Учетные записи World Of Tanks не суммируются, так как каждый из них связан с уникальным e-mail. Запрещено дарить, продавать или менять аккаунт: раскрыть сложно, но при обнаружении нарушений игроков караются блокировкой.

Должны быть осторожны, мошенники, пытаясь завладеть персональных данных, под предлогом легкого заработка. Если ваш аккаунт был взломан, вы должны немедленно связаться со службой поддержки клиентов.

Учетной записи Wargaming, один для продуктов компании: данные импортируются в игру.

Формы могут быть: свободный опыт и купил золото в проектах World of Warplanes и World of Tanks; первый аккаунт из игр выше и World of Warships.

Заключение

Подводя итоги, следует отметить, что перед установкой игры World Of Tanks, необходимо обеспечить наличие окончательной версии драйверов видео-карты, распределение .NET Framework и библиотеки Visual C++.

Запуск программ в параллельной игре вызывает сбой, мириам, и двери, и замки. Решение очевидно: уменьшить нагрузку на КОМПЬЮТЕР, чтобы отключить программное обеспечение сторонних производителей. Если не помогает, лучше очистить кэш и время игры отключать антивирус.

Перед установкой World Of Tanks, вам необходимо прочитать лицензионное соглашение, в рамках которого будут описаны нюансы игры. В частности, нарушители, все дано невинных (использование читов, продажа аккаунтов и других отклонений от правил), при обращении в службу поддержки направляются на пункты документа.

Стоит сказать, что немного проверить системные требования. И, честно говоря, и правильно играть: не оскорблять игроков, учиться на ошибках, если вы хотите, чтобы.

Всем хорошей игры и мощных ПК!

Александр Gen

подробнее )